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donk games

terça-feira, 31 de maio de 2011

Primeiras Imagens de PES 2012



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A Konami Digital Entertainment revelou hoje as primeiras imagens de PES 2012, a nova edição de um dos simuladores de futebol mais populares do planeta, que será lançada no próximo Outono para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2 e PSP. 

Estas imagens revelam algumas situações em PES 2012 que foram reforçadas pelas novas animações, melhoramentos visuais e elementos de controlo. A equipa de desenvolvimento de PES 2012 está a trabalhar para criar um jogo mais fluido e jogável, utilizando uma versão melhorada do sistema de empurrões utilizado em PES 2011, bem como implementando alguns melhoramentos nos controles e inteligência artificial de forma a proporcionar uma recriação mais realista do futebol. 


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Zeebo deixa de ser vendido no Brasil

O Zeebo, videogame criado em parceria pela brasileira Tectoy e pela norte-americana Qualcomm, deixará de ser vendido no Brasil. Criado para disputar mercados em desenvolvimento com aparelhos de gerações anteriores com preço mais baixo, como o PlayStation 2, da Sony, o Zeebo nunca conseguiu obter um volume relevante de vendas no país. 
A Zeebo afirma que o call center e os serviços de garantia e manutenção do console Zeebo seguirão funcionando. A loja on-line de games ficará disponível até 30 de setembro de 2011. 
De acordo com o comunicado oficial, a empresa passará a oferecer descontos, a partir de agora, nos jogos disponíveis para a plataforma. A companhia afirma que não fará esforços para vender o console, mas afirma que dará garantia de um ano para todos os consumidores que adquirirem o aparelho enquanto os estoques não acabarem. 
O call center funcionará até não haver mais consumidores com aparelhos dentro do período de garantia, segundo a Zeebo. 

E lá se vai esse grande console brasileiro... ao menos melhor que polystation (eu acho)
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Possiveis primeiras 2 fases de MW3

O site Capsule Computers postou algumas informações que supostamente vazaram sobre as primeiras missões de Call of Duty: Modern Warfare 3. O site informa que 
“uma fonte próxima ao desenvolvedor da obra” afirmou que o jogo se inicia na Índia, com o foco em Soap, Price e Nikolai, na continuidade da trajetória deles. 

Após esse início, o jogo continua com a missão “Black Tuesday”, que se passa numa Nova York em guerra, dessa vez com o jogador comandando Frost, um integrante da Delta Force sob o comando de Sandman. 
A fonte continua o relato sobre as missões: 



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"A fase começa com Frost bloqueando uma rua de Manhattan enquanto vai em direção à Bolsa de Valores. Ele é cercado por um Armored Personnel Carrier [veículo de transporte de infantaria] inimigo. O edifício da Bolsa de Valores está rodeado de escombros, e enquanto ele se aproxima do prédio, vemos uma TV em uma janela próxima que mostra uma transmissão ao vivo da CNN , que cobre a ‘Batalha de Nova York’". 


"Depois de percorrer os escombros em torno da Bolsa de Valores, Frost entra e luta até chegar ao telhado do edifício. Uma vez lá, ele planta ‘termite’ [um tipo de fogo de artifício que serve como sinalizador] em uma torre de interferência que interrompe todas as comunicações e sistemas de orientação na área”. 



A segunda fase também foi brevemente descrita, mas ainda não possui nome, embora rumores indiquem que se chamará “Mind the Gap”. 
"Esta fase se inicia quando os jogadores assumem o papel de um agente da SAS encarregado de ficar de olho em uma operação de caridade, suspeita de ser uma fachada para um grupo terrorista. A vigilância observa as pessoas que colocam cargas em caminhões estacionados, e veículos que deixam a área. Depois de perceber sinais de calor suspeito em um prédio, você é enviado para verificar o que está acontecendo. Isto rapidamente se transforma em um tiroteio no cais, com os jogadores controlando um agente da SAS vestido de preto, e com máscara de gás".


Call of Duty: Modern Warfare 3 será lançado em 8 de novembro, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. A Infinity Ward informa que o “processo de desenvolvimento para as plataformas foi simultâneo”, e que não haverá diferenças entre elas.
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segunda-feira, 30 de maio de 2011

Devil May Cry – Coletânia em alta definição para o PS3 anunciado



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A edição de colecionador de Devil My Cry será exclusivo para o PS3 e provavelmente será anunciada na E3 2011, segundo uma fonte que falou ao sitegematsu. 

A coletânea está sendo desenvolvida para comemorar o 10º aniversário da série, inicialmente lançado no PS2 em outubro de 2001, mas o informante não quis informar maiores detalhes. 

Fique atento. E3 começa na próxima terça.
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Nova tecnologia de impacto de FIFA 12 também não estará presente na versão PC

Como já é costume em todo novo ano, EA e Konami se preparam para lançar, em meados de outubro, novos games das suas franquias FIFA e PES.

E aos poucos a EA vem revelando as novidades que FIFA 12 nos trará, dentre elas uma nova engine, que, junto consigo, apresentará aos apaixonados por futebol uma nova tecnologia de impacto entre os jogadores, que trará mais realismo ao jogo, com novas variações de colisão e acidentes, num incrível nível de precisão.


Porém, nem tudo são flores. Mais uma vez a versão PC da franquia FIFA deverá ficar sem uma das novidades da série. Segundo um relatório da Eurogamer, apenas as versões X360 e PS3 do game terão essa tecnologia de impacto, igualmente ao que ocorreu ano passado, quando também não foram incluídas as tecnologias Personality+ e Pro Passing nas versões PC de FIFA 11.

O vídeo demonstrando a nova tecnologia pode ser visto abaixo:
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Kojima: "Novo projeto não é Metal Gear Solid 5 e nem Peace Walker para NGP"

Apesar de não confirmar quais são as surpresas que esperam os jogadores, o criador da franquia Metal Gear Solid Hideo Kojima limitou um pouco as coisas. Kojima fez uma declaração onde negou alguns dos rumores que circulam a internet ao longo dos últimos dias, que buscavam apontar qual seria seu suposto novo projeto para a E3 2011.

Hideo Kojima eliminou boa parte das expectativas, garantindo que não se trata de um suposto Metal Gear Solid 5, dizendo que ele não será revelado durante a E3 deste ano. Além disso, negou completamente também se tratar de uma adaptação de Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots para as telas do portátil ainda inédito da Sony, o NGP. Apesar disso, Kojima não deu nenhum tipo de pista a respeito de qual seriam as “surpresas” prometidas tanto pela Konami quanto pela Kojima Productions para a E3 2011.

Existem alguns palpites que ainda não foram negados e estão entre os mais apontados por parte dos jogadores: Uma versão de Peace Walker para o Playstation 3 e ainda um agradável retorno de uma das franquias adormecidas da Konami: Zone of Enders. O que quer que esteja nos planos de Kojima, vai ser mostrado diante dos anciosos jogadores no Evento em Los Angeles, que começa no dia 6 de Junho.
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Novos trailers de Uncharted 3: Drake's Deception

Depois do grande sucesso de Uncharted 2, parece que a Naughty Dog está se esforçando bastante em Uncharted 3: Drake's Deception, que será lançado no final deste ano e é um forte candidato ao GOTY.


Depois de procurar a lendária cidade de Eldorado e seguir os passos do explorador Marco Polo, o caçador de tesouros Nathan Drake retorna ao PlayStation 3 em mais um game da série Uncharted. Após o sucesso assombroso de Among Thieves, ele volta a mostrar suas habilidades em Drake’s Deception.

Desta vez, o protagonista terá de ir à Península Arábica em busca da Cidade dos Mil Pilares na tentativa de encontrar um reino perdido e repleto de riquezas. O problema é que o local é conhecido como a “Atlantis das Areias”, pois está supostamente localizado em meio a um dos maiores desertos do mundo, o Rub al-Khali.

Além disso, Drake’s Deception segue a tendência do título anterior e traz uma evolução gráfica e de jogabilidade bastante significativa. Os trailers e demais vídeos divulgados mostram o herói em diversas cenas de ação que fluem com a naturalidade de um filme.

Outro destaque é a variedade de situações, que vão desde invasões a uma construção em chamas até mesmo viagens ao redor do globo em busca de pistas sobre a mítica cidade. A Naughty Dog também inseriu um sistema de quick time events para as lutas desarmadas, o que facilita a vida de quem prefere resolver os conflitos no braço e com grandes combos.

Foram liberados hoje, mais 2 trailers mostrando mapas do modo multiplayer do jogo: Airfield e Chateau, que podem ser vistos a seguir.




Embora não tenha um PS3, creio q esse jogo será um dos destaques de 2011, ano qual tem sido muito bom para os gamers de todas as plataformas. Então, por favor, vamos evitar as guerrinhas fanboys nos comentários.
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Marcadores: noticia, playstation

domingo, 29 de maio de 2011

Autores

Fala galera da donk games tudo blz bom nois tamo em falt de autores se vc quise ser um so adc no msn matheus_mv58@hotmail.com .Embaixo vai fica o requisitos pra ser autor

se vai precisa te mais de 11 anos

sabe sobre games

te um lugar pra pega noticias

e sabe escrever serto

Entao ê isso ate mais , fui
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Dicas de Midnight club L.A ps3

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Edição de colecionador de Drive: San Fransisco detalhada em vídeo

A Ubisoft  liberou um vídeo detalhando a edição de colecionador do jogo Drive: San Fransisco. Além de carros extras, missões extras e um mapa, o grande destaque dessa edição é uma réplica do carro Dodge Challeneger.

Drive: San Fransisco será lançado dia 30 de agosto no Estados Unidos e dia 2 de setembro na Europa.

Assistam o vídeo e fiquem ligados no Play Games para mais novidades.
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Jogos usados obrigam a incluir multiplayer

A grande popularidade do modo multiplayer e a sua presença em cada vez mais jogos têm a sua origem no auge do mercado dos jogos usados.

Pelo menos é essa a opinião de Dennis Dyack, presidente da Silicon Knights, que respondeu à pergunta "Porque é que toda a gente parece optar pelo multiplayer?" com uma resposta bastante clara: "Porque os jogos usados estão a afectar tanto a experiência singleplayer, que as produtoras vêem-se forçadas a isso pela economia, e não porque as pessoas que fazem jogos singleplayer queiram incluir também o multiplayer. Trata-se simplesmente de uma questão de sobrevivência. Por isso penso que a computação em nuvem e todas essas coisas vão fazer muito bem à indústria."

Dyack referiu-se às estatísticas que indicam que "A maioria dos comércios do ramo fazem mais dinheiro e conseguem mais vendas pelos jogos usados do que pelos jogos novos. Essas empresas estão a ter lucros recorde, mas as editoras e produtoras estão a despedir pessoas. Esse é um problema muito grande para a indústria."
Para ele a questão principal é a sobrevivência, e o sistema nuvem poderá ter um papel fundamental.

"O Netflix é um bom exemplo de computação nuvem e está a começar a ultrapassar tudo... As companhias por cabo estão a começar a ficar preocupadas porque é muito conveniente para os consumidores."

Para ele o sistema nuvem é importante porque, "Protege géneros como os jogos singleplayer, onde as histórias são importantes, onde não tem que se incluir um multiplayer e ainda conseguem vender bem."
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Conheça o mágico mundo publicitário de Columbia em "Bioshock Infinite"

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Bioshock Infinite” está a caminho, e promete te levar em 2012 a um tour nada calmo pelos céus e edifícios de Columbia, a cidade voadora que serve de palco para a sequência do submarino shooter “Bioshock”.

Como Rapture antes dela, Columbia é uma cidade rica em detalhes e narrativa, mas longe de ser pacata. Com as ruas tomadas por um grupo comunista e ultra-nacionalista (ironicamente nomeado de “Vox Populi”), não é de se estranhar que o povo investisse em comerciais como estes que ilustram a nossa nota.

“Infinite” investe novamente nos poderes genéticos que o protagonista pode obter no decorrer do game, e aqui já temos ideia de dois deles: o tônico “Bucking Bronco”, cujo anúncio diz ser capaz de te fazer “domar até o mais arisco dos alazões”, e o “Murder by Crowns”, que permite que o jogador controle dezenas de corvos carnívoros.

Além dos emplastros, as propagandas apresentam elementos como o gancho que te permite viajar em alta velocidade entre os edifícios voadores e o Songbird, uma espécie de ave robótica infernal que serve de carrasco para os “inimigos do patriotismo” e será um dos maiores antagonistas do jogo.

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Nintendo será a grande vencedora da E3 ,segundo analista da EEDAR

Depois do analista nipónico, Eiji Maeda, chegou a vez de Jesse Divnich, analista da EEDAR, afirmar que a Nintendo deverá ser claramente a grande vencedora desta E3.

Em declarações ao NowGamer, o analista disse que, "É difícil prever os vencedores da E3, mas se tiver que prever um vencedor, iria para o lado da Nintendo. Têm um historial invejável na E3. Não me surpreendia se lançassem sobre nós um anúncio do tamanho do Reino dos Cogumelos."

Relativamente à PS3 e Xbox 360, Divnich prevê que a Sony vá vencer a Microsoft no evento, uma vez que para ele, "A Sony tem o catálogo de propriedades intelectuais mais forte da indústria. Estão a anos luz da Microsoft nesse terreno. Não há dúvidas de que a Sony fará algum tipo de anúncio relativo a novas séries ou a já existentes."

Ficamos a aguardar ansiosamente pelo início da E3.
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Sony não entende por que sua PSN foi alvo de hackers

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A PlayStation Network está de volta nos trilhos e agora os altos executivos da Sony estão tentando entender o porque da rede ser atacada já que ela oferece um serviço gratuito para as pessoas. O chefão da Sony, Howard Stringer, recentemente, fez comentários sobre os ataques.

"Obviamente a nossa segurança de rede não parou o ataque e nós estamos tentando entender o porquê, e fizemos grandes progressos no reforço da nossa segurança ", disse à Bloomberg o CEO. "Temos uma rede de serviços livre. Ele não parecia o mais provável alvo de ataque."


Um lugar que ele poderia começar a olhar está na ação contra o hacker George Hotz e a indignação que causou entre as pessoas que são capazes de paralisar uma das maiores redes online do planeta.
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PSN sairá do ar para manutenção na próxima terça-feira

A Sony revelou que a PSN passará por uma nova manutenção na próxima terça-feira. As operações na rede começam vão das 15h até às 21h do dia 31 de maio. O serviço deve receber correções no sistema de registro e gerenciamento de conta. Se o jogador estiver conectado antes do início da manutenção ele poderá continuar jogando online.

- Registro via PC
- Interface de compra no console
- Gerenciamento de conta no PS3
- Registro de conta no PS3
- Registro de conta no PSP
- Gerenciamento de conta do Qriocity

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sábado, 28 de maio de 2011

Algumas 360s incompatíveis com nova dash?

Segundo notícias divulgadas pelo Kotaku, a nova actualização à Xbox 360 que vai chegar a qualquer momento, é incompatível com um "pequeno número" de consolas, e vai impedir que certos jogos corram na consola. A boa notícia é que a Microsoft vai substituir estas máquinas por novas Xbox 360 S com disco de 250GB.

É uma história impressionante, com o Kotaku a dizer que o novo disco padrão, o XGD3 – que adiciona 1GB de espaço útil aos DVDs 360 – pode não ser compatível com uma certa percentagem de drives DVD 360. No entanto, a verdade por detrás desta incompatibilidade parece ser um pouco mais envolvida. Desde a chegada da versão beta da nova dashboard, os hackers têm feito engenharia reversa e encontrado um número de surpreendentes adições nunca antes vistas em anteriores actualizações. 

Primeiro, este novo lançamento é o primeiro no qual vamos realmente ver o firmware da drive ser reescrito pela própria Xbox 360. Qualquer um a usar uma drive DVD modificada vai descobrir que actualizar para a nova dash instantaneamente elimina a capacidade para correrem jogos piratas, com o código alterado a ser completamente removido da drive DVD. A Microsoft tem empregue um vasto leque de drives DVD nas suas máquinas desde o lançamento – a melhor hipótese é que nem todas podem ser alteradas directamente, precisando de uma consola na qual a drive já tenha sido substituída. 

Esta nova actualização não só abre o adicional espaço de 1GB anteriormente posto de lado para o ultrapassado e comprometido esquema de segurança – apresenta um mecanismo anti-pirataria completamente novo. No passado, anteriores tentativas de eliminar a pirataria (tais como o AP 2.5) apenas funcionaram em certas drives, com a funcionalidade desactivada se tivesses um equipamento mais velho. Com o novo sistema, parece que as medidas anti-pirataria estão tão profundamente embebidas que simplesmente não podem ser evitadas da mesma forma. 

Também ouvimos um número de notícias sobre os novos protocolos de segurança irem para além de simplesmente actualizarem a nova dash. Múltiplas fontes em estúdios disseram-nos que a Microsoft aumentou aqui significativamente a parada e está agora a chamar os estúdios para ajudar a combater a pirataria de jogos na Xbox 360. Segundo esta informação, novos APIs estão a ser trabalhados para que os estúdios possam adicionar aos seus títulos, que realizam adicionais leituras ao DVD durante o correr do jogo, não só quando o jogo é iniciado como é actualmente o caso. 

Cópias gravadas de jogos Xbox 360 não são 100 por cento idênticas aos originais, portanto o firmware da drive DVD alterado disfarça as diferenças com correcções no imediato. A Microsoft espera que estas verificações durante o jogo sejam muito mais difíceis de isolar e corrigir, e com o controlo destas funcionalidades nas mãos dos estúdios, cópias piratas de jogos podem até mesmo ser "inferiorizadas" para demos jogáveis – por exemplo, podem tornar-se não funcionais após jogarem um par de níveis. 

O XDG3 é claramente muito importante para a Microsoft – como evidenciado pela companhia ao dar consolas grátis para assegurar a compatibilidade com todos os consumidores – mas se estas novas medidas anti-pirataria vão ser suficientes ainda temos que ver. O último esforço da companhia – o AP2.5 - foi dispensado numa questão de dias, e o hacker de firmware de drives "commodore4eva" já aclama que derrotou as novas contra-medidas introduzidas na beta dash...
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Modern Warfare 3 já começa a causar polêmica

Às vezes as pessoas confundem os conceitos de “realismo” e “ficção”. Não entendem que não é necessário comprar um idéia só porque ela está disponível, e que não se pode analisar um evento sem conhecer seu contexto. Modern Warfare 3, sequência de um dos maiores sucessos da indústria de games, mal foi anunciado e já foi mal-interpretado. 

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O trailer lançado esta semana, de apenas 1 minuto e meio, situa o jogo em uma III Guerra Mundial, ocorrendo nos dias atuais, causada pelos acontecimentos dos games anteriores, com batalhas em diversos locais ao redor do mundo, como Nova York, Berlim, Paris e Londres. A representação desta última foi a que gerou a maior controvérsia, de acordo com o jornal britânico Daily Mail. 

Os ingleses estão “furiosos” com o jogo – afirma o jornal – ligando um ataque terrorista em Londres, no jogo, ao evento real que aconteceu em julho de 2005: “Grupo de apoio as vítimas dos ataques suicidas de 7 de julho, que mataram 52 pessoas, pedem que Call of Duty: Modern Warfare 3 seja banido”. Ao mesmo tempo, o Mediawatch UK, que é um grupo de pessoas a favor de um controle mais rígido do governo sobre diversas mídias, disse que o jogo é de um “incrível mal gosto.” 

Em nota oficial, a Activision, distribuidora do título, afirma que “Call of Duty: Modern Warfare 3 é um game de ação fictícia voltado para o público adulto e situado em uma III Guerra Mundial. As cenas do jogo são inteiramente fictícias e não têm a intenção de recriar quaisquer eventos históricos.” 

Vale lembrar que Modern Warfare 2 também teve problemas com uma fase de ataque terrorista, ‘No Russian’, e Medal of Honor do ano passado sofreu críticas por permitir o controle de Talibãs no seu multiplayer. 

A proposta destes jogos é exatamente mostrar situações com realismo. Será que as pessoas estão tão assustadas com o terrorismo que são incapazes até mesmo de jogar videogame? Se a polêmica contribui ou não, o fato é que as vendas dizem o contrário. Se a história vai se repetir este ano, teremos que esperar até 8 de novembro, data oficial de lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 3, para PS3, Xbox 360 e PCs. 

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Sony desmente que Playstation 4 esteja em produção



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Um pequeno problema entre os membros da Sony, querem nos fazer crer que o sucessor do Playstation 3 já estaria em produção, as declarações de Masaru Kato foram mal interpretadas disse a Sony,e que o que ele se referia não era um Playstation 4,um sucessor da franquia PlayStation, mas sim o Next Generation Portable (NGP). 

Sony esclareceu por meio de um porta-voz que Kato-san mencionou a próxima geração de consoles portáteis, nada a ver com consoles domésticos, eles estão surpreendidos com a quantidade de sites que divulgaram a notícia dizendo que era Playstation 4, que estava sendo desenvolvido
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Sony anuncia headset wireless oficial PS3

A Sony revelou no blog oficial PlayStation um novo headset wireless para a PlayStation 3. 

O nome oficial é PS3 Wireless Stereo Headset e custará 99 dólares, e será lançado no próximo mês de setembro. 

Nada é referido sobre o lançamento fora dos EUA, mas é uma peça que certamente todos os fãs de sistemas sonoros gostariam de ter. 

O headset gera virtualmente o sistema surround 7.1 e vem acompanhado com um adaptador USB Wireless. 

Poderão ver em baixo as imagens. 

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SEGA divulga os jogos que levará para a E3 2011

om a E3 2011 se aproximando as empresas começam a se agitar. Dessa fez foi a SEGA quem divulgou uma lista com os títulos que levará a famosa feira de entretenimento eletrônico. Entre os destaques estão às novas aventuras do Sonic e Anarchy Reigns - jogo da Platinum Games,a mesma de Bayonetta e Vanquish. 

- Anarchy Reigns (PS3, Xbox 360) 
- Binary Domain (PS3, Xbox 360) 
- Captain America: Super Soldier (DS, 3DS, PS3, Xbox 360, Wii) 
- Guardian Heroes HD (XBLA) 
- Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS, Wii) 
- Renegade Ops (PC, PSN, XBLA) 
- Rise of Nightmares (Xbox 360) 
- SEGA Rally Online Arcade (PSN, XBLA) 
- Sonic Generations (3DS, PC, PS3, X360)
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Call of Duty: Modern Warfare 3 e o gostinho de quero mais. Mas mais o quê?



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Uma guerra moderna em cidades modernas: tiroteios no coração financeiro de Nova York, confrontos subterrâneos no metrô de Londres. Esse é o clima de Modern Warfare 3, como já desconfiávamos e agora pudemos conferir de perto em um evento em Los Angeles. O próximo Call of Duty não tenta reinventar a série, mas se desdobra para ampliar seu contexto, criando um campo de batalha espalhado pelo mundo, e não limitado a alguns poucos cenários. 

Antes de uma demonstração que mostra grande parte, senão tudo, de uma fase que se passa em Manhattan, Robert Bowling sobe ao palco. O produtor da Infinity Ward descreve o novo jogo de guerra e faz questão de falar do tamanho. O novo Modern Warfare acontece no mundo todo, ele diz. 

Sabemos que tudo começa na Índia, mas a missão que vamos conhecer (“Black Tuesday”) acontece em Nova York. Nessa fase, estamos no comando de Frost, um agente da Força Delta que atua sob comando de Sandman. Ele segue por uma rua, enfrentando russos, até chegar à Bolsa de Valores. De um lado surge um blindado APC transportando tropas inimigas. O prédio da Bolsa está cercado de entulhos, e TVs transmitem noticiário da CNN sobre a “Batalha de Nova York“. Frost passa pelos destroços, entra no prédio, enfrenta mais alguns inimigos e chega ao topo. Lá ele instala explosivos em uma torre que vinha bloqueando todas as comunicações na área. 

Mas existem mais russos no topo dos prédios vizinhos, e eles atiram. É quando surgem os não-tripulados “Reaper Drones” americanos e limpam a área. Um helicóptero estilo Blackhawk surge e leva a tropa para longe da cidade. Frost assume uma metralhadora montada e vai disparando contra inimigos e outros helicópteros nessa espécie de fuga. A cena, exibida em uma sala cheia de jornalistas, confirma as descrições do jogo que publicamos anteriormente. 

Ao fim desse trecho, Bowling diz que o jogo vai rodar a “60 quadros por segundo” sem oscilações e lembra que a campanha solo é só um dos elementos de Modern Warfare 3. O modo Special Ops vai voltar com novas opções, mas ninguém revela os detalhes. MW3 também terá o tradicional multiplayer, descrito por Bowling como “matador”. 

A seguir, Glen Schofield, co-fundador e chefe da Sledgehammer Games, parceira da Infinity Ward em MW3, assume a apresentação. Ele vai mostrar uma fase que acontece em Londres. Essa missão não tem um nome na apresentação, mas segundo informações de nossas fontes, trata-se da “Mind the Gap”. 

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Você é um agente do Serviço Aéreo Especial britânico (SAS, na sigla em inglês) e tem a missão de monitorar uma ação de caridade suspeita de ser usada como fachada por um grupo terrorista. Você vê pessoas levando cargas até caminhões, que depois vão deixando o lugar. Depois de notar sinais de calor suspeitos em um prédio, você é enviado para avaliar o que está acontecendo. E tudo se transforma, é claro, em um tiroteio nas docas. 

O confronto se arrasta pelas ruas ao redor e chega até o metrô. A missão segue por estações de metrô cheias de passageiros desesperados, que gritam quando um vagão começa a descarrilar. A tela se apaga. 

A jogatina foi bacana, mas não mostrou muitas novidades além dos novos cenários. Não houve sinais claros de que os produtores tenham superado a barreira técnica de MW2, como Bowling havia dito. Encarar uma batalha em Nova York, embora seja algo cada vez mais comum, ainda é relativamente inovador. Enfrentar inimigos em um túnel de metrô é interessante. Mas nenhuma dessas duas situações mostraram surpresas que você esperaria de um Call of Duty. 

O primeiro Modern Warfare quebrou a “maldição” da Segunda Guerra Mundial, período histórico que era usado em quase todos os jogos de tiro. Black Ops chamou atenção com suas florestas vietnamitas e uma cartucheira que cuspia fogo. Mas não vejo nada tão extraordinário assim nessas primeiras demonstrações de Modern Warfare 3. Suspeito que ele possa ser mais uma vírgula do que um ponto de exclamação na série. 

Mas não me entenda mal. Tenho certeza que vou curtir Modern Warfare 3. Sou um fã declarado da série, assim como gostei muito do Medal of Honor recente e estou contando os dias para Battlefield 3. Esses jogos são, para mim, uma espécie de prazer proibido, posso mergulhar neles e nunca mais querer sair. 

Mas não pude evitar uma certa decepção com o que vi de Modern Warfare 3. Eu não espero grandes inovações nesses jogos de tiro. Eles são como um jogo de futebol ou um pão na chapa. Mas eu gostaria de algo visualmente mais empolgante do que simplesmente novos cenários da campanha solo. É na campanha, afinal, que esses jogos têm a chance de criar algo diferente, novo, surpreendente. 

Talvez eu esteja imune à expectativa porque já ouvi bastante coisa antecipadamente sobre o jogo, como sua história, o contexto, o multiplayer? Ou talvez, como apontaram alguns leitores, as pessoas gostem de ver o “hype” em torno de seus jogos. E talvez isso vá ainda mais além. Talvez o que esses jogos tenham a revelar de tão interessante e inovador seja mesmo o próprio “hype”. 

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quarta-feira, 25 de maio de 2011

Unboxing de jogos do Rafa

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Marcadores: Espaço do rafa

terça-feira, 24 de maio de 2011

Boas Vindas

Fala galera true gamer aqui da donk games tudo blz . Eu sou o matheus dono do site com o Rafael esse site esta sendo aberto hoje e espero que vc gostem do nosso trabalho então ate +
Postado por donk ganes às 21:26 0 comentários Enviar por e-mail Postar no blog! Compartilhar no X Compartilhar no Facebook
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